剑士玩法不说最多,但也不算少,目前转职只有骑士系列。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。本文只讨论较为适合当前版本的:敏剑骑和体枪骑。
Part.1 敏剑骑
属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 A50 Vit10 Dex20
喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过个人更喜欢偏S的加法。
加点顺序
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。
骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。
技能点配置
剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
注意事项:
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。
骑士阶段:剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。
最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。
注意事项:
余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)
使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
装备配置
普隆德拉—制作海东剑。
伊斯鲁德—制作棉衬衫。
吉芬—制作秘剑慕恋,战士长靴。
梦罗克—制作先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。
装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的
头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。
有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)
Part.2 体枪骑
属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 Vit50 Agi10 Dex20
普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。
加点顺序
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。
技能点配置
剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
注意事项:
剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点。
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。
骑士阶段剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。
最终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。
注意事项:
为什么加1点剑速。是连刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低。所以需要10A,A料理攻速也有200%多,挂机效率比枪快。
反击1级,是为打BOSS时使用,1级足够。
骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。
使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
装备配置
普隆德拉—制作海东剑。
伊斯鲁德—制作无。
吉芬—制作龙纹外套,战士长靴。
梦罗克—制作先镰戟,再钢铁锁子甲,再守护天使圣象。
装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2。
头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15%无属性减伤),差不多25W就可以入了。
至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是个人认为易得且适合的。
加点攻略只到60级。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。
仙境传说ACE剑士配卡
1、首先初期:在等级较低时,使用短剑进行练级和打怪,短剑攻击速度快、连招多,适合新手练习。推荐使用的成长武器是“紫色无铸短剑”
2、其次中期:随着等级提高和技能不断升级,开始尝试更高效的打图方式。可以选择使用双刀或者匕首来提升伤害,购买相应品质更好的成长武器。“黑铁轻型双刀”、“黄金大马士革匕首”都是不错的选择。
3、最后高级:等级达到一定程度后,使用比较高端、品质更好的成长武器。此时可以上手“暗影之牙”、“追风之刺”、“雪鹰匕首”等高端装备。
仙境传说剑士技能
许多玩家不知道仙境传说RO手游剑士怎么加点,下面深空高玩为大家带来仙境传说RO手游剑士技能加点攻略,一起来看下吧!
更多职业相关点击:仙境传说ro手游什么职业厉害
剑士(Swordman)技能说明书
狂击(Bash)
系列:主动/伤害
前置:无
对象:敌人
延迟:1s
射程:2m说明:对敌方单体造成物理伤害,技能等级达到5级(不含)以上时有几率晕眩目标。
使用心得:
实际伤害比200%要高一点点(220%~230%左右)。
晕眩时间游戏里没有写,LZ目测是2秒,且不被VIT减免。
晕眩几率,LZ一直用下来的感觉是,不被VIT减免,是否被LUK减免,暂时怪物的LUK都不高,不好测试。总之晕眩几率对得起那30%。
音效是原版长枪普攻的音效,显得毫无打击感。心动偷懒。
建议优先加满。
怒爆(Magnum Break)
系列:主动/伤害
前置:狂击Lv5
对象:自身中心
延迟:2s
射程:半径2m
说明:击退自身周围所有目标并造成火属性伤害。施展后10秒内攻击转化为火属性。
使用心得:
该技能有4hit(意味着能对敌方造成4次被击硬直)。
击退距离为2m,怪物的普攻距离为1m。那么实战中,在被大量怪包围的场合下(如裂缝)使用,可以击退怪物且配合4hit造成的被击僵直,使怪需要吃完僵直再重新移动近身攻击玩家,从而实现变相的减伤。手游“完美的”还原了原版的经典错位机制,怪特别多的情况下,怪会站在很远的距离(能超过6m)普攻玩家,而玩家必须走到怪身边才能攻击,因此一旦怒爆怪错位了,就会处于一种怪能打你,但你怒爆却打不到怪的情况。需注意。
击退方向以剑士为中心,和怪物连线的向外延长线。
该技能强制火属性。
怒爆后10秒内,玩家的全段攻击(素质ATK/武器ATK)都会成为火属性,不只普攻,技能也是火属性。打不死/地属性的怪有加成。打水/火属性的怪有衰减。
暂时是骑士最简单对抗念属性的手段。
并没有技能说明所述的,20%攻击力加成,普攻/技能都没有。
因为有强制位移效果,能直接打断吟唱。
剑士阶段推荐加满,骑士有怪物互击后可洗成Lv1。
打击感很爽。
剑术修炼(Sword Mastery)
系列:被动
前置:无
说明:增加使用剑类武器的物理攻击力。
使用心得:
增加的是面板攻击,可以被技能放大。
短剑无效。
骑士使用剑的攻速和长枪比,面板上快25%左右。
快速回复(Increase recuperative power)
系列:被动
前置:无
说明:每10秒会额外回复一定HP,并且增加使用回复道具的效果。
使用心得:
没有增加游戏中所述的HP自然回复速度,该技能是额外获得一个回复效果,和HP自然回复分开独立计算。
并没有如技能描述中所述每5秒回复一次,不管战斗or非战斗状态,都是10秒回复一次。
回复量和MaxHP挂钩,且游戏早期怪物强度普遍不高。剑士阶段该技能可以后加。
道具回复效果砍了一半(原版为额外增加100%)
必加满。
挑衅(Provoke)
系列:主动/妨碍
前置:无
对象:自身中心
延迟:1s
射程:半径2m
说明:挑衅目标,使范围内的敌方强制攻击自己,并提升敌方攻击力,强制攻击效果对玩家无效。
使用心得:
对不死种族有效。
能打断吟唱。
对BOSS无效。
不要随意使用低级挑衅,骑士会躺的,我跟你讲。
有个挥武器的后摇动画,不能用移动取消。
压根就没音效,更别说小丑笑声的音效。心动超级偷懒。
建议能加多高加多高,技能点从霸体上匀过来。
霸体(Endure)
系列:主动/增益
前置:挑衅Lv5,剑士Job8
对象:自身
延迟:1s
说明:使自身被击时不会有所停顿,且不会被击退,并提升MDEF,被击7次后会立刻解除状态。
使用心得:
只能抵抗7Hit被击。举例:3级火箭算3Hit。
霸体状态解除时,MDEF增幅立刻解除。
BOSS战场合,看准BOSS吟唱魔法时使用,吃到魔法时未被干扰小怪普攻破霸体,则能抵抗一部分魔法伤害。
BOSS战场合,看准BOSS使用击退技能时使用,避免骑士T被击退而BOSS更换另外最近目标,导致混乱甚至减员。
PvP避免被风筝核心技能,熟练使用需练习。
有个挥武器的后摇动画,不能用移动取消。
建议最少1级。剑士阶段其他技能该加的都加多的点再加霸体。
剑士系技能加点攻略
剑士技能加点
骑士技能加点
骑士领主技能加点
以上便是仙境传说ro手游剑士技能加点,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说ro手游剑士攻略敬请关注深空!