《龙之谷手游》是款3D动作冒险游戏,这款游戏的画面非常酷炫,在游戏中玩家要进行冒险。在这里很多玩家们都在问

手游龙之谷祭祀PK

龙之谷手游祭祀pk技能怎么搭配

?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于龙之谷手游祭祀pk技能搭配推荐攻略,玩家们一起来看看吧。

龙之谷手游祭祀pk技能搭配

技能:雷电 掌握 治愈三棒,闪电风暴 电光箭

大致套路

1.有雷电进攻,没雷电跑路;

2.看好雷电的位置打一波,电住后接闪电风暴,掌握 大招。

3.电光箭可以用来消耗,也可以用来爆发,基本CD到了就放。

4.治愈等打退一波再用。没防守技能时单插容易被抓,加的没有被抓掉的血多。

打法技巧就是磨,用时间逼对方进入雷电范围。如果被风筝的太厉害,思路就是拖,拖成平局。曾经带过神圣之锤 落雷 连击的近身组合,被风筝的和狗一样,第一下打浮空对方解第二次也连不上。

龙之谷端游祭祀加点技能图2020

龙之谷端游出龙的顺序如下:

海龙,绿龙,沙漠龙,黑龙,红龙,冰龙,符文龙,森林龙,飓风龙。

古代龙,混沌龙:女神阿尔泰亚创造出古代龙和混沌龙来守护自己创造的阿尔特里亚大陆,正面角色。

暗影龙:女神维斯提内的邪念化身,反面角色。就是因为暗影龙对阿尔特里亚大陆的破坏,古代龙和混沌龙与之战斗,最终导致了混沌龙堕落。迫于无奈,古代龙只好极力杀死混沌龙,混沌龙则分成了七块碎片。之后古代龙以防不测,又分身为金龙银龙,

沙漠龙--最早觉醒的混沌龙玉,自主觉醒,自己取名扎卡德,后与人类卡乌西斯一世相恋,改名阿依夏,主要偏正面角色,后自尽于卡乌西斯的刀下。第二次觉醒是被杰兰特封印。可变身人。

红龙-卢比纳特,自主觉醒,自己取名卢比纳特,可变人形,后为佩达使徒。被部分污染,但仍比较理性。后为保护心上人死亡,死亡前给予了佩达部分宝玉。

白龙-艾奥纳,自主觉醒,不会变身龙,是个白色少年的意念体,与宝玉分离。未被污染。由红龙取名艾奥纳。被阿尔杰塔和杰兰特所发现,但因善良未被封印,独自生活。后主线中玩家需要前往迷之大陆,所以艾奥纳化身成了可以抵挡堕落之毒的buff。

黑龙--第一任叫卡拉斯,由古代人找到混沌龙宝玉觉醒,力量强大,且不可控,黑龙宝玉污染严重,除了刚开始与暗影龙有关外,古代人的强行介入也让其堕落不少。被杰兰特在黑暗大君主练兵场击败后,黑龙宝玉被贝思柯德抢走,所以贝思柯德是第二任黑龙,后续偏正面角色。

石龙--记载不明,只在战乱时代被提及“混沌龙的七块碎片之一在精灵领地诞生为石龙。部分森林已经荒废的现象虽被发现,但此刻并没人察觉到石龙的存在,石龙刚开始在精灵森林活动,就被悄悄封印了”。因为此时并未提及是谁封印,但鉴于杰兰特未正式出手,应该是由阿尔杰塔封印。

绿龙--宝玉最初被古代人发现,封印在莲花沼泽附近,但后因古代人基本消亡,封印变弱自主觉醒,被第一次觉醒的杰兰特与阿尔杰塔击败。宝玉后续被渴望力量的卡拉翰抢走,变身为第二任绿龙,被魔法师西戴尔为主的力量击败。污染严重。

骨龙--是杰兰特半觉醒时,阿尔杰塔给杰兰特找的练习龙。

龙之谷祭司加点

楼主你好很高兴为您解答

以下内容属于本团队总结出的精华加点

牧师方面:

1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。

2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。

3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。

4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。

5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。

6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。

7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。

牧师技能结束。

祭祀方面:

1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。

2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。

3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。

4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。

5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了

但是为了40级大技还是要加。

6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。

7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。

8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。

9,无情打击,奇迹之手的前置技能。

以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。

1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。

2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。

3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......

4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...

纯团队议论的加点方法。

手动打。

这种加点方法可以少走弯路

谢谢加点SP绝对够

不需要图来看详细数值

谢谢